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2022年游戏投融资盘点:字节掉队,腾讯网易争出海?

发布时间:2025-05-09 点此:976次

本文来自微信大众号:有饭研讨(ID:YouFunLab),作者:有饭蛋包饭,原文标题:《2022年游戏投融资:全年70起,字节掉队,腾讯网易争海外研制》,头图来自:视觉我国

2022年,国内游戏版号和投融资事情都更少。

明亮的2022年游戏投融资盘点:字节掉队,腾讯网易争出海?的图片

据有饭计算,本年到12月21日,国内总共发了384个版号过审,较2021年同比削减约50%。一起,国内至少发生了70起游戏投融资事情,较2021年(153)同比削减约54%,较2020年(108)削减约35%。

在2022年,共有69家游戏企业拿到了出资,其间59家均为研制,占比过85%。这一年里,海外、多渠道是新的吸金标签,腾讯、网易、B站等渠道型公司仍在出资次数上靠前,字节跳动不再独占鳌头,鹰角等上海小龙的出资次数却有了显着增加。

1. 全体:70起投融资,35起算计金额过100亿元

据揭露信息显现,2022年,国内游戏业至少发生了70起投融资事情(标的公司或资方里包含我国企业),有69家游戏公司拿到了出资,2021年则为153次、149家。算上未揭露的,实践数量会更多。

1.1 从数量上来看

2022年Q1到Q4的投融资数量分别是31、14、18、7,和2021年类似,大体呈递减趋势。

其间最多的是3月,有13次,其次是1月和2月,都是9次,最少的是12月,现在只要1次。

标的公司方面,全年共有69家游戏企业拿到出资,国内企业居多,有43家,占比约62%,海外企业有26家(含我国香港、我国台湾)

至少有1家企业在这一年里重复拿到出资,是在本年做出久别的爆款产品《羊了个羊》的北京简游科技,其分别在2022年6月和10月获得了雷霆和吉比特的天使轮和A轮出资。

出资方方面,全年有至少27家出资方参加了出资,其间出资次数最多的是腾讯,有13次,其次是网易和B站,都是8次,再之后,鹰角网络游戏6次,吉比特及雷霆游戏有4次,红杉本钱有3次。

1.2 金额方面

有35次出资发布了金额,假如保存地把其间“数百万元、数千万元”当作1百万元、1千万元来算,那么这35起出资的总额约102亿元,实践金额会更高。

这里边,占比最高的是金额在1000万元以内的,有14次,占比约40%,其次是1千万元以上,1亿元以内的,有10次,占比约28.75%。

金额在10亿元以上的有5次,海外企业居多,按金额排序分别是:Guillemot Brothers(3亿欧元)、From Software(364亿日元)、6waves(2.01亿美元)、Immutable(2亿美元)以及Thatgamecompany(1.6亿美元)

1.3 持股比例方面

有28起投融资揭露了单一出资方的详细持股比例,大都在50%以内。

其间最多的是20%以内的,共18起,占比约71%。50%以上的只要5次,其间100%的有3次,分别是Stillfront对香港游戏商6waves的收买、腾讯对加拿大游戏商Inflexion Games的收买、B站对魔爆网络的收买。

2022年游戏投融资盘点:字节掉队,腾讯网易争出海?的图片

2. 拿钱的:海外多渠道吸金,二次元失宠

全体之后,咱们从建立时刻、区域、才能三个方面看看这69家游戏公司的细节。

2.1 从建立时刻看

2022年拿到出资的69家公司以建立5年以内的中前期企业为主,共44家,占比约63%。

其间最多的是建立2年以内的前期企业,有28家,占比约40.58%。其次是建立2年以上,5年以内的,有16家。建立10年以上的老练企业有14家,占比约20.28%,高于2021年的15%。新式赛道的新企业和老练企业是本钱的首要挑选。

在这些标的公司里,最老的是建立于1986年的From Software,代表作包含《漆黑之魂》《艾尔登法环》等,其在2022年9月获得了一轮总额约364亿日元(约19.2亿元)的股权融资,腾讯是资方之一。

最新的公司是肝氪科技,建立于2022年7月,首要产品为游戏社区App氪肝。公司在8月获得了雷霆游戏的天使轮出资,现在雷霆持股比例约30%。

2.2 从区域上看

本年拿到出资的企业也以国内企业为主,共有43家,占比约62%。

虽然海外企业融资次数较少,但其融资金额更高。在发布金额的35次投融资事情中有20家海外企业,融资总额约90亿元,占比约90%,别的15家国内企业融资总额约10亿元。

再细一点来看,国内占比最高的是上海区域企业,有12家,其次是北京,9家,再之后是四川,有5家。海外占比最高的是美国,有5家,其次是日本和波兰,都是3家。

2.3 在才能上

和2021年类似,2022年拿到出资的游戏企业也以研制为肯定主力。

在69家标的公司里,有59家研制商,占比约86%,根本和2021年相等。其间如镜心科技(Gamera Games)等兼具研制、发行才能。比起做生态,争夺内容、团队更是现在的主题。

此外,主打发行的有1家,是香港海外游戏发行商6waves。服务类有9家,包含机核、新浪电竞两家媒体,Unity、COCOS两家引擎,以及创业服务、美术服务等。

从标的公司的产品类型来看,海外、多渠道是本年的两大吸金关键词,比较之下,前两年吸金的“二次元”现已不再吃香。

在59家研制公司里,主打PC、主机等多渠道付费游戏的企业有20家,首要游戏品类包含RPG、FPS、动作、SLG等,其间如From Software、Guillemot Brothers等都拿到了超越10亿元的大额出资。在安定手游比例的一起,布局多渠道、“中心商场”、海外商场以扩展用户群、增加收入或是罗致玩法,现已成为更多我国游戏商的挑选。

独特的2022年游戏投融资盘点:字节掉队,腾讯网易争出海?的照片

主打手游的企业有23家,其间“二次元”相关的只要4家,是月胧吟、龙拳风暴(梦境链接)、炎魔网络和星线网络(雾境序列)

这些“传统产品”外,近两年鼓起的元国际概念游戏也受到了本钱的必定重视。

其间链游研制有4家,多为海外企业。VR游戏研制有两家,是芬兰游戏商SR和网易影核,能够看到的是,在VR游戏范畴,资方以游戏厂商和硬件厂商为主,首要为生态、新场景布局。而在区块链、NFT游戏范畴,资方则以VC为主。

3. 掏钱的:腾讯每月买一家,大厂哄抢海外研制

比较2021年,游戏圈的出资方名单呈现了必定的改动。

首要,整个2022年撒钱次数最多的仍是腾讯,但其较2021年(73次)出资次数有显着的削减,全年投了13次,出资频率从上一年的5天买一家变成了一个月买一家。

细看的话,腾讯在2022年的游戏出资以海外研制为主,研制占比100%,海外企业占比约85%。其间既包含育碧母公司Guillemot Brothers、《黑魂》背面的From Software、《国王的赏赐》研制商1C Entertainment等老练多渠道产品研制,也有《成功女神:NIKEE》研制Shift Up、《我叫MT》研制乐动杰出以及NFT游戏商Immutable等。

经过本钱和事务协作获取海外中心品类研制才能和大IP,仍是腾讯游戏出资的两个首要意图。

腾讯之后,是网易和B站,这两家都在2022年投了至少8家游戏公司。

其间网易投了5家海外,3家国内,详细挑选坚持猪厂一向风格。闻名研制如《暴雨》《底特律:成为人类》研制Quantic Dream,“中心商场”如做单机战略的余烬科技、暴雪前职工创建的Lightforge Games,“奇奇怪怪”的如做剧本推理的推理大师、VR游戏研制Something Random,生态服务的如做美术的渲奇科技、做开发服务的AccelByte等。

B站,上一年投了18家,本年只投了8家,国内为主,手游研制为主,二次元仍旧是其首要挑选。

在这三家之后,2021年活泼的字节跳动在本年只投了1家游戏相关企业,是Unity我国,替代它成为出资次数榜第四的是上海小龙鹰角,全年至少投了6家。

比较以上的“大厂”,鹰角的出资以国内研制、发行为主,其间有《雾境序列》研制星线网络,也有近两年冒头的PC独立游戏发行镜心科技Gamera Games。

以上,是2022年国内游戏投融资概略,除了总览,有饭也做了腾讯、网易、B站、字节跳动、吉比特、米哈游等十余家重点企业的文娱出资盘点,可在本文上方合会集检查。

下附2022年游戏投融资事情表,首要数据来历为企业公告、天眼查、网络资讯等。

本文来自微信大众号:有饭研讨(ID:YouFunLab),作者:有饭蛋包饭

本内容为作者独立观念,不代表虎嗅态度。未经答应不得转载,授权事宜请联络 [email protected]

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